게임 엔진을 위한 SuperMap만의 3D GIS SDK!
2021-10-22
게임 엔진을 위한 SuperMap Scene SDKs 11i (2021년 Beta)가 출시되었습니다. 여기에는 Unreal Engine와 유니티 (Unity) 게임 엔진을 겨냥한 2개의 3D GIS 플러그인이 포함되어 있는데요. 😮
함께 알아보실까요?
더 강력하다, 3D GIS 데이터 시각화 기술
✅ 3D 가상 지구본과 로컬/온라인 지형 및 영상 데이터 동적 로드 지원
✅ S3M 표준을 기반으로 대용량의 이기종 다중 소스 및 로컬/온라인모델링 데이터, 경사영상 3D 모델(OSGB), 포인트 클라우드, BIM 모델, 3D 벡터 데이터의 동적 로드 지원
✅ UDB/UDBX(파일기반 공간데이터베이스)에 저장된 점, 선, 면 및 모델 데이터 로드
✅ 3D Point Plug-in assets, 3D Line/Surface 데이터 처리 기능, 3D 모델 데이터를 UDB/UDBX에 Standard PBR(Physically Based Rendering)로 저장기능 지원
✅ 점, 선, 표면 데이터를 JSON 형식으로 로드할 수 있으며, 3D 포인트 플러그인 애셋 (3D Point Plug-in assets, 3D 선/표면 마테리얼 (3D line/surface setting materials) 설정 또는 플러그인 자산의 데이터 처리 기능 보유
3D GIS 분석 및 측정을 위한 포괄적인 기능
SuperMap Scene SDKs 11i (2021)는 3D GIS 분석 및 측정 기능을 통해 BIM (Building Information Modelling) + GIS, CIM (City Information Modelling), 스마트 시티 등 설계 시에 의사결정을 도와준다고 해요!
➜ 시각분석
➜ 가시권 분석
➜ 스카이라인 분석
➜ BIM 모델을 현장에 적용
➜ 측정거리, 수평거리, 면적, 높이 계산 & 지형 등치선(isoline) 측정
➜ 다이나믹 Monomerization Representation
Brand New 인터랙티브 기능
✅ 게임 엔진용 Unreal Engine+ SuperMap Scene SDKs 11i (2021)를 기반으로 SDK는 EXE 파일로 패키지되어 작동 중인 3D Scene인스턴스 (3D Scene Instance)를 픽셀 스트리밍 (Pixel Streaming)을 통해 웹 브라우저로 스트리밍한 다음, JavaScript API를 사용하여 웹 브라우저에서 애플리케이션 시스템을 개발
✅ 게임 엔진용 Unity+ SuperMap Scene SDKs 11i (2021)를 기반으로 SDK를 WebAssembly(Wasm)로 크로스 컴파일할 수 있으며 JavaScript API를 이용하여 3D Scene을 렌더링하고 웹 브라우저에서 실시간 상호 작용을 수행할 수 있음
또한 게임 엔진용 SuperMap Scene SDKs 11i (2021)는 오픈 소스 자바스크립트 API 패턴을 포함하여 웹 개발을 더 쉽고 저렴하게 해준다고 해요.
아직 끝나지 않았습니다…!
iServer를 통해 원래 게시된 3D 데이터 서비스를 게임엔진에 연결할 수 있을 뿐만 아니라 원래 SuperMap 3D WebGL 클라이언트 플랫폼으로 개발된 3D 애플리케이션 시스템도 게임엔진의 웹으로 쉽게 마이그레이션할 수 있답니다.
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